Chiar dacă știrile din ultimele zile au fost dominate de inaugurarea noului simbol al Las Vegasului, acest briefing nu poate evita câteva considerații despre acest subiect. Construcția în formă de cupolă a “Sferei” – indiferent cât de multe miliarde de dolari ar fi costat – reprezintă o bornă importantă în lumea divertismentului, care oscilează între digital și analog, și evidențiază patru aspecte:
Lumea divertismentului analog nu este moartă, atâta timp cât vine mereu cu inovații. În Sferă, scaunele vibrante oferă o experiență haptică, iar mirosurile completează spectacolul de lumină. În timp ce companii precum Apple, Facebook și altele visează la lumi virtuale pure, această construcție impunătoare din Las Vegas se opune ferm acestui trend. Imaginile spectaculoase din arenă creează o fascinație atât de puternică încât speranța pentru un succes comercial este justificată, mai ales în orașul care găzduiește cea mai importantă expoziție de calculatoare din lume, CES.
Realitatea augmentată și realitatea virtuală sunt pe cale să devină dominante. Nu există nicio îndoială în acest sens. Dar în final, vom avea ambele: experiența analogică oferită de Sferă, fără a purta ochelari VR, cu aproape 20.000 de oameni și U2 pe scenă în carne și oase. Pe de altă parte, există și lumea Metaverse, care creează lumi virtuale și pentru care clientul are nevoie doar de un cablu pentru a-și încărca ochelarii.
Cel mai probabil, cele două lumi pot fi perfect integrate. De ce să nu oferim o înregistrare a momentului analog din Sferă pentru fiecare bilet vândut, astfel încât să ne putem aminti mereu de experiența trăită în Sferă atunci când ne aventurăm în lumea virtuală?
Tehnologia LED utilizată la cele două cupole (interior și exterior) provine, în mare parte, din Germania.